265G:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想和玩家们说的吗?
张钗游:一、相比于同类游戏,在丰富PVP的基础上,我们也在PVE难度和技巧上做了更多的尝试和挑战。二、我们更注重玩家的体验:简洁方便的UI、流畅的引导、平滑的成长、付出就有收获。三、高自由度发展,玩家可以自主编辑4个职业技能轮播施放规则,可以随时改变自身的成长方向,找准自身定位,体验团队配合的乐趣。最核心的玩法是通过自身和同会成员的一起努力,让我们的公会旗帜插遍整个魔战,并且争夺无上荣誉的王座,当上军团长,带领小伙伴们继续冲击更高荣誉,,跨服龙皇战。
张钗游:《魔战》是一款以魔兽题材为背景的大型ARPG角色扮演游戏,主人公从远方归来,但发现家园已沦为一片废墟,作为村庄唯一的战士,主人公肩负起扞卫家园的职责,穿越镌刻着不同自然与文明痕迹的奇幻场景,与强大的敌人决斗,用鲜血谱写传说。
张钗游:游戏PVE挑战极具技巧性,例如十二星魔,打不过不妨换个姿势试试,与其他玩家取取经或泡泡论坛看攻略;考验混战生存能力的一站到底副本,副本内玩家外观一致,抛开所有束缚,只为酣战淋漓;游戏内所有场景均会随机刷新出稀罕的神秘宝箱和怪物,至于刷新规律,至今仍是个谜。
张钗游:游戏场景采用写实风格,多达数十种风格迥异的地貌,坚持手工精美制作,绝不复制拼接,给予玩家高清视觉享受,并融入到故事背景中。模型和特效制作在遵循角色风格设定的基础上,加入不同见解,同时也注重跟场景的融合和搭配,与市面上的同类游戏相比我们的画风是很有优势和特点的。
265G:在画风上,这款游戏又有哪些自己独特的讲究和创新?
265G:玩家们将会在游戏中扮演什么样的角色?会给玩家们很大的自由空间吗?
张钗游:是的,为了加强战斗快感和流畅度,在技术和特效上都下了大功夫。技术上力求在每个浏览器上做到完美兼容,优化运行内存,解决顿卡、白屏等难题,实现同屏百人酣战不卡的盛景。技术、特效、动作三者协作,使战斗流畅、画面酷炫、打击爽快。
张钗游:感谢大家对《魔战》的支持和喜爱,后续新资料片正在紧张筹备中,跨服战场?军团荣誉?燃烧远征?敬请期待!
张钗游:大家好!我是《魔战》主策张钗游,很高兴在这里与大家分享《魔战》这款游戏。
265G:非常高兴您今天能够接受我们的专访。先和玩家们打声招呼吧。
《魔战》是一款ARPG网页游戏。这款游戏不仅内容丰富,玩家在游戏中也能自由的发展,同时战斗系统上也是非常的酷炫流畅。本期专访,265G沙乌安卡就请到了《魔战》的主策张钗游,请他为我们介绍这款游戏的方方面面。
张钗游:玩家可以选择战士、骑士、法师、游侠4个职业之一,但与以往游戏不同,并非选择了某一职业后,团队中定位就不再变化。玩家通过收集7把神器,获得特殊神器技能,合理运用神器效果可达事半功倍效果。对方防高打不动?别怕,用破甲神器;对方攻高要秒我?别怕,用石化神器等等。新资料片中也将可通过招募守护和羁绊法阵对角色进行特定方向的强化,每个人都可以找到自己在团队中的定位。
265G:在音乐方面,《魔战》会给玩家们一个什么样的表现?玩家们能享受到听觉上的盛宴吗?
265G:《魔战》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?
265G:既然名字中带有“战”字,那么在战斗系统上,《魔战》是否加入了一些新的技术和特效?
受访人:《魔战》主策 张钗游
张钗游:游戏音乐整体优雅而简洁,激昂澎湃的战斗旋律,悠扬清脆的操作音效,势必给予玩家不一样的听觉享受
265G:与其他同类游戏相比,《魔战》在玩法上有哪些特别之处,其最核心的玩法是什么?
采访人:265G
265G:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到哪些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧。
265G:玩家们在游戏中的互动情况又是如何?会不会出现世界BOSS之类的活动?
采访时间:今年12月4日
张钗游:我们非常注重玩家的交互和体验,常规的包括好友、组队、公会、摊位等系统,也有军诺森德和泰坦遗迹全服PK争夺BOSS副本,还有更多特色的互动玩法,如考验双人协作的时光之穴挑战、考验队伍配合的经典玩法篇章、考验公会团结的领土和王座争夺。